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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas
Jahr: 2018
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Stadtbibliothek Standort 2: TB Computertechnik Signatur: Z 390 The Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 17 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.
 

Details

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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 978-3-8362-6332-0
Beschreibung: 2. Auflage, 454 Seiten : Illustrationen
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