wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

3ds Max: 3D Camera Techniques for Arch Viz

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maestri, George
Jahr: 2020
Mediengruppe: digitale Medien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Download Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet

Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Stadtbibliothek Standort 2: Signatur: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Every building tells a story. Adding a little motion helps it come to life. This course shows how to use cinematic camera techniques in 3ds Max to showcase your architectural projects. George Maestri demonstrates how to set up compelling camera angles and movement that will show 3D architectural renderings in their best light. Learn how to create, place, aim, and move cameras; animate cameras along a path; fine-tune motion; and export images and animatics that tell a compelling story about your design.

Details

Suche nach diesem Verfasser
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 01:42:33.00
Suche nach dieser Beteiligten Person