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Umgebungen modellieren in Cinema 4D: Schatzhöhle

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Koenigsmarck, Arndt von
Jahr: 2017
Mediengruppe: digitale Medien
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Zweigstelle: Stadtbibliothek Standort 2: Signatur: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Sie werden sehen: Virtuelle Landschaften zu erschaffen ist gar nicht schwierig - mit den Tipps und Tricks von 3D-Artist Arndt von Koenigsmarck. Gemeinsam modellieren Sie eine Schatzhöhle, die vorwiegend aus parametrischen Objekten besteht. Der Vorteil: Sie können sie mit minimalem Aufwand ändern, bis hin zur völligen Umgestaltung. Die gezeigten Techniken eröffnen neue kreative Spielräume, sind dennoch unkompliziert einsetzbar und eignen sich auch für Einsteiger ins Modeling.

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Beschreibung: 02:33:05.00
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