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Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sprung, Gerhard
Jahr: 2020
Mediengruppe: digitale Medien
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Inhalt

Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen - je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.

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Beschreibung: 02:44:00.00
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