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3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weber, Bob
Jahr: 2018
Mediengruppe: digitale Medien
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Inhalt

Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. In diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

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Beschreibung: 00:24:30.00
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