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3ds Max: Rigging

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weber, Bob
Jahr: 2019
Mediengruppe: digitale Medien
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Inhalt

Rigging ist eine wichtige Technik zur Steuerung von Animationen. Dieser Kurs illustriert anhand interessanter Beispiele die Grundzüge des Riggings in 3ds Max von Autodesk. Der 3D-Artist Bob Weber zeigt Ihnen, anhand anschaulicher Beispiele, wie Sie Rigs erstellen - von automatisch drehenden Autoreifen bis hin zu komplexen Knochenskelett-Systemen.

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Beschreibung: 03:10:50.00
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