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Programmieren mit Python

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Jahr: 2018
Mediengruppe: Kinder-/Jugendlit.
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Zweigstelle: Stadtbibliothek Standort 2: Minecraft & Robotik Signatur: Minecraft & Robotik Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.

Details

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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-3-8310-3457-4
Beschreibung: 224 Ill.: Ill. (farb.)
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